2025-04-21 00:10来源:本站
随着E3在大流行后的世界中真正成为过去,Geoff Kieghley的the Game Awards现在是今年最大的电子游戏公告来源,接替了该节目留下的令人难忘的时刻,即“我的身体准备好了”。
Keighley的夏季游戏节和德国的Gamescom一样也有一些惊喜,但很明显,颁奖典礼才是真正的亮点。尽管它的名字是预告片节,但在这一点上,它几乎更被称为预告片节,正如Muppets Statler和Waldorf在今年的活动中开玩笑说的那样(是的,真的)。
考虑到这一点,这里是昨晚节目的最大透露,包括两个不同的幻想最爱回归和《最后生还者》创作者的新科幻游戏。
你能相信《巫师3》已经上映9年多了吗?在那之后的一段时间里,这部电影获得了两次巨大的扩展,并为Netflix的一部电视剧提供了部分灵感,但终于是时候推出一部合适的续集了。
这款游戏名为《巫师4》(The Witcher IV),这是该游戏的第一个重大公告,虽然游戏玩法尚未公布,但它有两个重大启示。
首先是主角的变化。这一次,杰洛特和他的法比奥发型要休息一下了,他的养女和学徒希里拿起双刃去追捕大陆上的怪物。
第二个其实和游戏本身没什么关系,更像是给技术宅们的一个预告片。在游戏的预告片开始时,屏幕底部的一个小纸条说它是“在虚幻引擎5中在未公布的Nvidia GeForce RTX GPU上预渲染的”,这证实了游戏开发者已经掌握了Nvidia的下一代显卡。急切的个人电脑制造商可能很快就会听到这些消息,最早可能在下个月的消费电子展上。
在经历了近60个小时的基础游戏和30-40个小时的扩展内容后,《Elden Ring》还未完成。对于FromSoftware开发商来说,他们的下一款游戏将是一款基于会话的合作游戏,而不是一款基于持久世界的RPG游戏。
你不会从预告片中看到这一点,预告片主要关注的是一小群玩家组队对抗大boss,这是《怪物猎人》的风格(游戏邦注:看起来很恶心)。然而,像IGN(与Lifehacker属于同一家母公司)这样的媒体已经进行了采访,并亲自试用了预览版本,这就是这些细节的来源。
根据开发者的说法,这款游戏是为三个玩家打造的,但将有一个单人模式,并将在第一款游戏的Limgrave地图的浓缩版本中进行。在三天的游戏过程中,玩家的任务是生存下来,并准备在游戏结束时对付一个主要的boss。
玩家并不是自定义自己的角色,而是在8个预设中进行选择,尽管我认为相同的角色在不同的回合结束时可能会有很大的不同。
作为FromSoftware游戏的忠实粉丝,但并不喜欢其笨拙的多人游戏系统,我对《Nightreign》可能最终会成为说服我与朋友一起玩的游戏持谨慎乐观态度。
上一款由传奇开发者上田文雄(Fumito Ueda)执导的游戏已经过去了8年,他是《Ico》和《旺达之影》等经典作品的主要创意人物。这些游戏背后的工作室日本工作室(Japan studio)已经关闭,并与《Astro Bot》开发商Team Asobi合并,我们不清楚我们是否还会看到另一款与这些游戏相同风格的游戏。
幸运的是,Ueda和一群日本工作室的元老们带着一款代号为“Project Robot”的新游戏回来了。昨晚颁奖典礼的预告片在细节上相当少,但我们都记得上田上雄之前的游戏,当人群默默地看着一个穿着神秘服装的小身影爬上一个笨重的巨型机器人,以逃避即将到来的灾难。
就像我们在预告片末尾的主角一样,游戏的发行日期仍未确定,但有一个令人惊讶的细节:Epic Games(是的,《堡垒之夜》的人)正在帮助制作游戏。
在颁奖典礼即将结束时,杰夫·基斯利(Geoff Keighley)为他当晚最喜欢的宣布鼓舞了观众,他似乎有点落泪,并在预告片播放前请来了一位现实生活中的鼓手来奠定基调。
当主持人谈到不可能成为现实,并说“如果你真的像我一样热爱电子游戏,这一刻属于我们所有人”时,我期待着《半条命3》会出现在我的屏幕上。相反,我对冈上的续集感到惊讶。
我没有失望!作为PS2和Wii上的一款经典游戏,《Okami》将美丽的美术风格、日本民间传说、创新的书法机制和《塞尔达传说》风格的游戏玩法结合在一起,创造了一款令人印象深刻的机制和视觉效果,这是自那以后从未有过的。
部分原因是什么?2006年游戏发行后不久,导演Hideki Kamiya便离开Capcom去帮助创建Platinum Games,而他的工作室Clover也在几个月后倒闭。这款游戏获得了巨大的成功,但Capcom似乎对销量并不满意。
现在,发行商似乎准备给神谷第二次机会,不仅宣布了由他掌舵的Okami续集(尚未正式命名),而且实际上给了他一个名为Clovers的新工作室(永远不会改变,神谷)。
在此之前,《鬼泣5》(另一款神宫经典游戏的续集)取得了成功,这可能有助于改变Capcom的基调。我不会惊讶于看到其他像《美丽的乔》或《上帝之手》这样的热门作品。
在当晚的最后一个预告片中,《最后生还者》的开发商顽皮狗透露了他们的下一款大作,最后,这款游戏与僵尸无关。相反,《星际:异端先知》是一部太空冒险片,讲述的是一位赏金猎人试图成为600多年来第一个离开森皮里亚行星轨道的人的故事。
实际的游戏玩法是轻松的(游戏邦注:这是当晚的主题),尽管预告片确实展示了我们的女主角用一把枪武装自己,用一把非光剑面对一个庞大的机器人。在我的Bluesky feed上,这被证明是一个有争议的决定,预告片还播放了80年代的怀旧情绪和它的品牌合作伙伴关系,这无疑给它带来了一些银河护卫队的感觉。
尽管如此,该公告的整体轻松基调应该被证明是对《最后生还者》系列残酷本质的有趣突破,并可能使顽皮狗更接近其《杰克与达克斯特》的根源。
最后,如果不宣布年度最佳游戏,就不可能获得游戏大奖。今年的获奖者不得不面对一些激烈的竞争,提名名单包括《Balatro》、《黑色神话:悟空》、《metaphor: reanttazio》、《Astro Bot》和《最终幻想7重生》。
不过最终,阿索比团队的宇航机器人还是挺了过来。这是平台游戏首次获得年度最佳游戏奖,《Astro Bot》做到了连《马里奥》都做不到的事情(游戏邦注:公平地说,当他获得提名时,他的对手是《link》和《Geralt》等游戏)。
对于这个角色的第一款成熟游戏来说,这是一个令人印象深刻的成就,不过,似乎是为了庆祝,现在大多数店面的游戏都降价10美元左右。